ふちけん記

2015年09月

「うたわれるもの 偽りの仮面」に関しては、別記事でごにょごにょ書いたり、
これから書いたりするのでそちらをご参照ください。
クリア後のステージもつい先程全部クリアしました。もうやることないのか…
ウルゥル・サラァナ(双子)とネコネはホント強かった… こんがり焼けたです。

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やりこみ的な何かをやってみたい気はするけど、今週出るよるのないくにと遊び比べてみてから決めますかね。よるのないくに予約していない…

■花騎士
特に大きな動きは無し。
石が貯まってたので期間延長された嫁ガチャを単発で回してみましたが、安定の銅でした。

・十五夜の団子は2650個付近まで収集済み。かなりの余裕ペース。
・ヨルガオ復刻収集は既にフルスペック回収済み。もう用済みですね。育成するかは微妙

■デレステ
プレー時間的には3つのソシャゲの中では一番長い。無心でぺちぺちしてました。

・1日1回60ジェムのガチャで、SRとときん引きました。わーい

・MASTERでフルコンボ1曲出そう!とムキになった結果、イベントのランキングが7万位ぐらいから2万位以内まで上昇。体力回復に使った以上のジェムを回収出来て、結果オーライ。

・イベントポイント1万まで溜まったのでSR小日向美穂をげっつ。
 所持済みのSRは2体ともパッション属性なので、スイート枠は貴重。

現状の成績。
REGULARでフルコンボ取れてないのはあんずのうたです。

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■かんぱに
1週間で黒封筒が3枚来ました。刀(ツキヨ)と斧(クルル)と癒(エマ)
エマさんは広報部改修中で誰も社員をぶち込んでない状態で、ポストも使ってない状態できました。
でも欲しいユニットはそれじゃないねん…

最近やる気がだいぶ下がってきたので、封筒引く以外の行動をほとんど取っておりません。

正式な発売日は今日ですが、火曜日に入手することが出来たので、さくっと終わらせてきました。
ネタに出来るものはさっさとネタにしてしまおうと、プレー中の率直な感想をひとまとめに。

木曜日以降はリアル仕事が忙し目になりますが、プレーは続けていく予定。よるのないくにが出たらどうなるかわかりませんが…




DQ10をやらなくなった分、日記書く時間を確保できるようになりました。

■花騎士

FLOWER KNIGHT GIRL ~X指定~ - オンラインゲーム - DMM.R18 - Google Chrome_20150915-052226

苦節5ヶ月と1週間ぐらい、ついに我が団に最高レア★6キャラがご降臨なされました。

嫁キャラ出現率アップガチャから虹の種が降ってきたので、嫁オンシか?と期待膨らんでからのこのお方でしたので、虹出たのに激しく落胆という意味がわからない展開になりましたが、
金キャラと比べると戦闘力の違いは圧倒的なので、大事に育てて投入したいと思います。
マニュが足りてないので、まだ三軍あたりでお茶濁してます(竜5体は揃えて進化済み)
虹の枝花は事前に1個入手しておいた分と、フォス回した分の結晶でもう1個追加入手。残りあと2個

・イベント進行状況
フォス
→サクラ来た関係で枝花確保が必須命題となり、規定数集めた後も結晶狙いで回してました。
 紫マニュ5体回収し、新イベント来てからはそちらへ移行

ヨルガオ復刻
→ノルマ3450に対して、1600程度の収集。

十六夜イベント
→まさかの金曜日イベント開始。どのみち結晶収集再優先になっていたため、長く収集イベント出来る分助かりました。
ルナリアちゃん可愛いですね。イベ金以外のキャラに興味が沸かないラインナップなので、凄く穏やかに過ごせそうなイベント週間です。ぎりぎりまで嫁ガチャ単発で引くよ…

■デレステ
アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ 長い。
略して「デレステ」

モバマスのキャラを使った音ゲーアプリですが、普通に出来が凄いしぽちぽちしているだけで楽しいので、ついつい遊んでしまっています。
モバマスが主流になってかなり長い間アイドルマスターというコンテンツから離れていたのですが、本家ゲームっぽさを残しつつスマホで手軽に遊べる形に昇華されて、よく作ったなぁというのが正直な感想。モバマスのキャラは全然知らないので、名前を覚えるところから始める感じで。

このゲームに関しては、無課金縛りを解いて無(理の無い)課金でプレーしています。
通常有料ガチャ1回300円ぐらいのところを、1日1回限定で75円ぐらいで引けるので、
その範囲は許容するように課金しました。
強いキャラ揃えれば難易度高い曲クリアしやすくなるし、高レア引けたら楽しいし…

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このゲームは10連ガチャを引くとSR以上1体が確定するのですが、それでゆるふわ藍子さんが来てくれました。どういうキャラかはよく知らないが!
スキルは判定強化で、とりあえずクリアを目指したい私には有り難い性能。
あとはRの回復キャラが2人入ったので、難易度PROぐらいまでなら簡単には死ななくなりました。
最終的にはMVモード(音ゲーパートなしでアイドルのダンスを眺めるだけのモード)を開放できるMASTERクリアを目指したいですが、現段階ではまだまだ厳しいところ。

■かんぱに
今週もダメでした。1周年記念日の黒封筒も全部★3キャラ。あんぎゃー


今週はDQ10に全くインしませんでした。
特に何かあったわけでもなく、時間が取れないというわけでもないのですが。
だらだら続けてたけどそろそろ潮時かなぁというのを最近感じています。
DQ10やらずに浮いた時間で何してたかというと、別に何もしてなかったのが現実ですが。

■東方紺珠伝
EX進捗ありません。
やる気も根気も枯渇しており、来週にはプレーして無さそうです。

■花騎士
5月の人気投票上位3キャラの新バージョンがガチャに放り込まれて私の中で阿鼻叫喚。
ためた石で11連ガチャ1回回すも全スカでござった。
思わず無課金の誓いを破ろうとしそうになるも、金積んでも無駄無駄と言い聞かせる日々の葛藤。

オンシジュームはチュートリアルでホワイトチューリップを迎えた後、直後の最初の単発ガチャで来てくれて、その後ずっと一線で戦い続けてくれる相棒なのですが、流石に★6の新バージョンをお迎えするのは厳しい…
めちゃくちゃ可愛いし、見てるだけで癒やされますがぐぬぬ。
→参考リンク 花騎士Wiki

花騎士_嫁オンシ

ヤマユリ復刻は収集終了済み。
フォス狩猟祭もそこそこ順調で(現時点でノルマ5800に対して残1100ぐらい)、
次に来る復刻次第では来週は残している極限や防衛戦、キャラクエをやる余裕が出てくるかも。
急いで育成する必要があるキャラもいないですし。

■かんぱに
バトルコインがようやく4万枚溜まって、部隊枠を1枠解放。戦場がだいぶ楽に。
その他ではこれといった進捗がない、イベント週にしては苦しい1週間でした。
無駄弓+3まーだー…

メモリアルハンマーや限定銀ポストの出現率が高い黄金迷宮がイベントクエストに追加されたので、イベント周回はあまりする必要がなくなり、禍々しい布狙いで2-1-1をぐるぐるしています。

【育成状況】
槍 ロミーナ76 フラヴィア74
弓 ミルシュカ74
癒 アン74
魔 アリシア72
暗 メルヴィ53
剣 モニク52
斧 アンナ39
侍 知らん
パン工場 魔47/46/46/46/41

かんぱに_ユーリア

黒封筒は有り難いけど、二日後に同キャラダブりました。
弓師募集の広告出してるんだから弓キャラ引いてよ…

かんぱに_ミルシュカストーリー

二部二章の後半はミルシュカのエピソードが続くのが俺得。
キャラクエも早く実装してほしいものです。

なお、2-2-6で足止め食らってます。敵つおい

3日坊主で終わりそうな気がひしひしとしていますが、日記書くぞ日記。
週記だけどな。

■東方紺珠伝
なんて読むのか未だに分かってませんが、東方の新しいやつ。
イージーモードでうどんげと早苗さんでクリアしてきました。
イージーといっても初見じゃ4面ぐらいで落ちて、それなりに練習しないとALL出来ませんでした。
なかなか歯ごたえありました。うどんげボムは卑怯臭かったですが。
今作は被弾したらその場で即やり直しになるというSTGでそれありなの?という不思議なモードが搭載されていますが、結果的にプレー時間が伸びてしまうのがストレスだったので、結局は一般的な残機とボムが普通にあるモードでプレーしています。
たいていの作品でExtraはクリアするようにしてきたので今回もそこまでは進みたいところですが、まだEXボスのスペルカード2個目でしか拝めていません。先は長い。
こうSTGみたいな練習を要するゲームをじっくり腰を落ち着けて遊ぶ習慣が無くなってしまったので、クリアまでこぎつけることは出来るのか。飽きるのが先か。
(東方輝針城の時は飽きる前にEX2キャラクリアできました)
東方紺珠伝 ~ Legacy of Lunatic Kingdom. ver 1.00a_20150906-120516
■花騎士(Flower Knight Girl)
8/24にガチャで引き当てたキンギョソウをレベル70まで育成完了。
無課金団長生活5ヶ月にして、出撃20枠全部が金(★5)で埋まりました。
虹が、虹がほしい…

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夏祭りのイベ金だったオシロイバナが最近お気に入り。
副団長に任命しておどおどボイスを堪能してます。
戦力面がどうこういうより、こう守りたくなる可愛さですね。
SDも凄い力入ってる。あれみて育成決断しました。
・ノーマルステージ(15)追加→行ってない(ノ∀`)
・肝試しイベント後半→ナズナさん乙
 イベントアイテムは無事7周目まで回収しました。
 基本的には目的アイテムが取れたら、掘りきってなくても次へ進行(掘るほどの価値があるアイテムないし・・・) アンプルゥや進化竜も、無理に掘って取る程でもないかと途中から放置。
・エーデルワイス復刻
 フルスペック回収済みですが、打属性はガチャで引けたキンギョソウの方にマニュを投入していたため、エーデルワイスの育成は放置中。
・ヤマユリ復刻
 思いの外肝試しに時間を食ったのと、日曜はついさっきまで青マニュ回収をしていたため、ほとんど進んでいません。ゴールド回収効率が凄いので、何とかスタミナの折り合いをつけて回したいですね。ヤマユリ自身は一応回収はしますが育成するかは微妙・・・
■かんぱに
このゲームについては改めて単独記事でも書こうかと思っていますが、
1ヶ月ぐらい前からプレーしています。
ちょうどいま1周年記念イベントをやっていて、途中で2回バランスが激変するメンテが入ったのが面白かったです。有料販売アイテム引っ込めてクエストからのドロップ率大幅上昇させたり、クエスト限定アイテム(メモリアルハンマー)の効果が超絶上方修正されたり。
花騎士にも言えることなんですけど、やらかしてもすぐさま次の手打ってきて事態を沈静化させるの早いですよね。そもそもやらかさないのがベストですし、過敏に反応し過ぎなんじゃと思うところが無いわけでもないですが、ここの運営さんは動きが柔軟ですね。

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開始1ヶ月ぐらいのふちけん社。人気投票はミルシュカと金箱に入れました。


このゲームはレベルの上がりの遅さが尋常じゃないので、レベル上限90に対して一番高いキャラでもまだ72。あと1ヶ月経っても90届いているか怪しいものですね。

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