今回もあけましてから旧年のまとめ記事を書き始めるやつです。2018年版はこちら
それ以前に2019年のブログ更新がたったの3回ってちょっとやばくないですか。
今年もよろしくお願いいたします。
近年はリアル仕事にだいぶ自由時間削られている割にソシャゲに費やしている時間が多すぎるなぁというのを痛感してしまったので、今後はプリコネ封印してでも他の活動に時間を割きたいなぁと考えています。
それが直接他のゲームにあてられるとは限りませんが、有意義に使っていきたい。
もっと直接的にいうとFF7リメイクはちゃんと諸々整えて臨みたい所存です。
■PS4 13本(昨年+1本) 🏆コンプ7本 中途挫折2本
・ドラゴンクエストビルダーズ2(昨年からの継続)
・カラドリウス ブレイズ
🏆ネルケと伝説の錬金術師たち
🏆ルルアのアトリエ
🏆ケツイ Deathtiny ~絆地獄たち~(去年からの継続)
・ニーアオートマタ(中途離脱/Aエンド到達まで)
🏆シャリーのアトリエ Plus(2016年作品)
・ファイナルファンタジー8 Remasterd(制限プレー/ラスボス前中断)
🏆ライザのアトリエ
・アエリアル・ライフ
🏆D.C.4(PS4版)
🏆はつゆきさくら(PS4版)
・エスプレイドΨ
✕ファイナルファンタジーX-2 HD Remaster(積んでたかつ途中放棄)
✕仁王(フリープレー/序盤放棄)
去年が12本+挫折4本でしたのでほぼ同水準。2019年はPSNow経由のPS3ソフトで遊んだものがなかったのでその分若干減。
プラチナトロフィー年間7個獲得はこれまでのゲーム人生で最も多かったです。トロフィー対象のゲーム10年間遊んできてプラチナの獲得累計25しかないですからね! 1年で3割取っとる。
ガストちゃんがネルケ・ルルア・ライザと3作もアトリエおよび関連作発売したのは大きかった。プラチナ取りやすい。
フォトモードじゃないけどいい感じにクラウディアに寄った絵が撮れたので満足です #ライザのアトリエ #PS4share pic.twitter.com/HGhKpdDd7D
— ふちけん (@fuchiken) October 12, 2019
アイテムの複写とアイテムの特性を武器に移して性能アップさせるシステムがお手軽過ぎる上に強力すぎて、特性転写元の強力装備買うお金の調達もアイテム複写してからの売却祭りでどうにでも出来てしまうの、歴代の錬金術師と比較してもぶっ飛び具合半端ないな・・・ #ライザのアトリエ
— ふちけん (@fuchiken) October 15, 2019
・ストーリーはライザの成長劇はきっちり書ききれているけど、ボリュームがだいぶ薄く感じるのでもう一山欲しかったかな
— ふちけん (@fuchiken) October 17, 2019
・新調合システムは面白かった
・バトルは正直不満だらけ
・でもムチムチのライザ眺めてるだけで最高なので最高な作品
どれも良作ではありながら突き抜けたタイトルは正直なかったものの、それでも一つ選ぶとすればライザのアトリエでしょうか。
おおよその感想は引用した上記3つのツイートで大体述べているので改めて全部は書きませんが、シリーズの安定感と本作ならではの新要素がうまく融合して、これまでにないワクワク感があった作品でした。
ライザの太ももにつられてアトリエ初めてやってみました!という人をTwitterでちらちら見かけて、概ね好評っぽいのがただの1ユーザーの立場ですが嬉しかったですね。
そのまま過去作さかのぼったり、今年か来年かわからないけどおそらく出るであろうライザの続編とかでどんどん性癖こじらせてアトリエ沼にずぶずぶハマってほしい。
■PC(一般) 1本だけ
・D.C.4(PC版)
http://blog2.honanie.com/archives/79556990.html
感想記事は↑ですでに一度書いたため割愛。
めっきりエロゲギャルゲを追わなくなってしまったけれど、D.C.4はめちゃくちゃ楽しかったから、まだまだギャルゲも捨てたものじゃないと思えました。
■基本無料系
・プリンセスコネクト Re;Dive
・ドラゴンクエストウォーク
・X-Overd(7月末サービス終了)
・フラワーナイトガール(1月下旬~2月上旬の投票期間中心。4月引退)
・かんぱに(ライザのアトリエコラボ期間のみ復帰)
ガッツリ遊んだゲームがサービス終了を迎えるのはXOが実は初めてだったりするので、メイン格で継続して遊んだゲームではないにしろサービス終了日はしんみりしたものです。
お気に入りの回想シーン複数ありましたけど、終わってしまうものに引きづられるのもいかがなものかなと思って、録画保存とかは結局やりませんでした。
X-Overd。残っていた学園祭サロメを今回のガチャとEXメダルで埋めて、基本3職+EX9職全凸の完全体サロメ完成。途中何度も離脱したゲームだったから無料化前は完凸絶対ムリだと思ってました。1年以上新ジョブ追加されていなかったのが結果としてコンプ難度を下げてしまっており、寂しいところです。 pic.twitter.com/JVXMdaXcRy
— ふちけん (@fuchiken) January 8, 2019
2019年はもう完全無料化後だったのでこの年に入ってからの課金はなかったですが、トータルで考えるとそこそこぶっこんでいたサロメ。大好きなキャラでした。
DQウォークは健康維持を兼ねてのプレーとなっておりますが、ご当地限定モンスターやお土産の存在があり、県外に出かけたときの楽しみが増えました。
今の所神戸と名古屋。2020年は東京確定訪問。他も機会があれば色々行ってみたいですねー。
仕事して歩いただけだが楽しかったよ神戸。さらばだー #DQウォーク pic.twitter.com/ME4L7cd8Xa
— ふちけん (@fuchiken) October 5, 2019
一通り散策終えたので。さらば名古屋城、もうエビプリソロ討伐は嫌だぞ pic.twitter.com/9j0bXhrZKq
— ふちけん (@fuchiken) December 15, 2019
今年はソシャゲの割合減らしてちゃんとCSゲーに向き合いたい。
FF7リメイクに本気出せるようちゃんと準備したい。
いろんなことにチャレンジしたい。そんな1年に出来ればねー。言うだけならただ。