ふちけん記

カテゴリ: ゲーム感想

今回もあけましてから旧年のまとめ記事を書き始めるやつです。2018年版はこちら

それ以前に2019年のブログ更新がたったの3回ってちょっとやばくないですか。
今年もよろしくお願いいたします。

近年はリアル仕事にだいぶ自由時間削られている割にソシャゲに費やしている時間が多すぎるなぁというのを痛感してしまったので、今後はプリコネ封印してでも他の活動に時間を割きたいなぁと考えています。
それが直接他のゲームにあてられるとは限りませんが、有意義に使っていきたい。
もっと直接的にいうとFF7リメイクはちゃんと諸々整えて臨みたい所存です。

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シリーズ全体見回しても類を見ないほど超どセンターヒロインで
実質最終ルート固定の大ボスでゲーム全体のトゥルールートを兼ねつつ一人で2ルート分のシナリオボリュームを誇り
見た目がふちけんに超刺さる、性格も超刺さる。声が可愛い。何もかもが素晴らしい。

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あけましてから書く2018年まとめですおめでとうございます。
ちょっと油断するとすぐ日記更新が途絶えてしまいますが生きてます。今年もよろしくお願いいたします。

Twitterの投稿を1年分見返してみたら自分でも引くぐらいプリコネの話題しかつぶやいてなくて、こいつほんとはまってんなぁというのを客観的に気付かされました。

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ことし遊んだゲームについて振り返ります。
据え置き→、ソシャゲ↓、エロゲ一応↑、ToSでちょっとだけMMO復帰な1年でした。

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4ヶ月半ぶりの更新が年末となりましたが私は元気です。FF15楽しい

どのツイートが最も参照されているのか、というのがTwitterの「アナリティクス」のページから見ることが出来ますので、これを利用してどんな1年だったかをさらっと振り返ってみる日記。

各月「最も見られたツイート」「最も見られた画像」をピックアップしております。
たったの24個のツイートですが、それだけでもだいぶおさらいできる感じなのが凄い。

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正式な発売日は今日ですが、火曜日に入手することが出来たので、さくっと終わらせてきました。
ネタに出来るものはさっさとネタにしてしまおうと、プレー中の率直な感想をひとまとめに。

木曜日以降はリアル仕事が忙し目になりますが、プレーは続けていく予定。よるのないくにが出たらどうなるかわかりませんが…
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PS4版で初プレー。リアルが忙しくてALLクリアまで1ヶ月かかってしまいました。
思うようにプレー時間が確保できずかなり途切れ途切れの進行でしたが、どの一瞬を切り取っても本当に面白く、平日夜更かししないように自分を制御するのが大変な毎日でございました。

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プレーした時期は4月中旬~下旬。DQ10のver3が来る前の空き時間でした。
なんでその感想を今頃書くのかという話ですが。

トトリのアトリエからアトリエシリーズに入って以来、ずっと追い続けているアトリエシリーズ。
新ロロナまで入れると、もうPS3で7本も出てるんですよねアトリエ。凄いな・・・
2013年作のエスカとロジーのアトリエがどうしても肌に合わなくて途中でプレー放棄した経緯があり、続編であるシャリーのアトリエは見送っていたのですが、
ふっと思い出したようにプレーしたくなり、時間も空いていたのでやってみました。

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ざっくり書くと
「思ったよりは全然おもしろかった」けど、
「色んな所のツメが甘くて残念な仕上がり」のゲームだと思いました。
エクシリアに比べれば全然マシだと感じたので、ここまでボコボコに叩かれているのは正直私には理解できない。

もう本編クリアしてから2ヶ月近く経ってこの記事を書いているので、プレー当時感じていたことはTwitterから直接引用します。
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この手のブログではお約束の年間総括記事です。 今年は年内に投下出来た…
2012年以前のものはこちらから辿れます。

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